Wersja poprawiająca działanie systemu limitów u burmistrzów następująco:
Zamiast niedawania punktów umiejętności za osiągnięcie danego poziomu ataku, to każdy osobno skill, który osiągnie dany limit (atak - 110; obr - 140; str - 90), zostanie nałożone ograniczenie, które zmniejszy o 75% możliwych punktów do zdobycia.
Przykładowo:
Osiągnęliśmy obronę na poziomie 140 to każda kolejna misja u burmistrza ograniczy ilość możliwych do zdobycia punktów dla tej umiejętności o 75%, natomiast reszta będzie miała normalny przelicznik dopóki nie osiągniemy wcześniej wyznaczonego limitu.
*klient*
- Dodano kilka nowo-odświeżonych grafik
*naprawiono błędy*
- Naprawiono mapę -1_semos_caves